Efeito de brincar na variabilidade da frequência cardíaca como indicador de estado emocional positivo em porcos

Steinerová K, Krause A, Parker SE and Seddon YM (2025) Exploring the effect of play on heart rate variability as a measure of positive emotional states in pigs. Front. Vet. Sci. 12:1518153. doi: 10.3389/fvets.2025.1518153

02-Set-2025 (há 7 meses 5 dias)

Propõe-se que o comportamento lúdico é intrinsecamente gratificante para os animais e induz estados emocionais positivos. O efeito psicofisiológico das emoções pode ser avaliado pela variabilidade da frequência cardíaca (VFC), considerada um indicador do equilíbrio simpático-vagal.

Objetivo: Este estudo investigou como a brincadeira influencia a frequência cardíaca (FC) e os parâmetros da VFC (RMSSD, SDNN) em suínos. A hipótese era de que a VFC aumentaria durante e imediatamente após a brincadeira devido à ativação vagal predominante em comparação com o valor basal, indicando um estado emocional positivo.

Métodos: Foram selecionadas porcas (n = 32, 18 e 19 semanas de idade), alojadas em parques padrão parcialmente ripados, para dois tratamentos de brincadeira: Novidade (NOV) e Playpen (PP). As porcas no tratamento de brincadeira foram criadas com estimulação de brincadeira intermitente (3 vezes por semana) a partir das 10 semanas de idade. Para o registo da VFC, a brincadeira foi promovida durante 15 minutos em pares de porcas dentro do tratamento, com novos objetos destrutíveis fornecidos no parque (NOV, 1 m2/porca) ou numa área de brincadeira fechada proporcionando espaço adicional (PP, 2,9 m2/porca). A VFC foi medida durante uma sessão de brincadeira em três períodos consecutivos: (i) linha de base (antes da sessão de brincadeira, sem brincadeira), (ii) sessão de brincadeira (expressão da brincadeira) e (iii) pós-brincadeira (imediatamente após a sessão de brincadeira).

Resultados: Vinte e seis porcas brincaram pelo menos uma vez. Os episódios de brincadeira duraram entre 10 e 30 s (10 s: n = 60; 20 s: n = 18; 30 s: n = 6). Nos episódios de 10 s, comparativamente ao período basal, o RMSSD foi maior durante a brincadeira (p = 0,027) e após a brincadeira (p = 0,015), enquanto o SDNN aumentou durante a brincadeira (p ≤ 0,001) e após a brincadeira (p = 0,008), mas apenas quando o animal se estava a mover (porca a mover-se para a frente: a andar ou a correr). A FC não diferiu entre os períodos, mas foi superior durante o movimento (p = 0,003). Os episódios de 20 s seguiram a mesma relação, com apenas diferenças numéricas, enquanto a VFC nos episódios de 30 s não diferiu. Os tratamentos não influenciaram a VFC.

Conclusão: Os resultados sugerem que a brincadeira aumenta a variabilidade da frequência cardíaca, sendo que este efeito persiste imediatamente após a brincadeira, indicando que a brincadeira contribui para estados emocionais positivos nos suínos. A atividade física relacionada com a brincadeira influencia a variabilidade da frequência cardíaca. Brincadeiras mais dinâmicas e energéticas, que incluam movimento, podem ser mais gratificantes para os suínos. Este estudo fornece evidências para avaliar as emoções positivas nos suínos e sublinha a importância de incorporar experiências gratificantes nas práticas pecuárias convencionais.